第(3/3)页 比如说求你别杀我了啊、潇洒击杀对方后亮一下炫耀、压对方出经验区自信亮标,随后被对面打野绕后配合敌方中单击杀,对面也回应一个。 似乎这个表情系统将本来靠技巧和联动的对线阶段,活生生的变成了心理博弈,看谁心态最先爆炸。 “算了,小艾,帮我打一下吧,对面跟看骨头一样,没地方下嘴啊。” 见对面对酒桶的红buff防守森严,皇子只能放弃反红的想法。 小艾本来看到对面的防守,觉得小陶说的挺对,但是听到小陶的话,立马笑了出来。 看骨头?好形象的比喻啊。 没办法,不仅仅是钻石以上会这样。随着英雄联盟发展的年头越来越长,所有玩家都有了很大的进步。原来特别稀少的预判走位,细节操作,现在战术运营越来越多。 你只有比别人更细,还要运气好,才能上分。 咳咳,细的事不提,就是说运气是个好东西,钻石局以上都流行一种说法,打得好不如排的好, 英雄联盟,运气游戏嘛! 第(3/3)页